Scratch

Scratch Cards – Cartões de Programação do Scratch – Programando Jogos

Escrito por: ­ 10 de set de 2016 ­ 6.120 views

Tradicionalmente, durante as oficinas ou aulas de programação com Scratch, são utilizados os “Scratch Cards” ou cartões de programação/jogos.
Esses cartões facilitam em muito a criação de conteúdo para os programadores iniciantes.

Vejam alguns dos cartões criados pela equipe do HackEduca:

Esse conteúdo foi disponibilizado para os participantes da oficina “Do Jogo de Programação a Programação de Jogos” no 4° SENID 2016 – A liberdade Digital de aprender! que aconteceu em Passo Fundo RS no dia 20 de Abril de 2016.

O conteúdo foi ministrado por Elaine Rocha, Patricia Rotondaro e Verônica Gomes.

Vá até a nossa área de Download e tenha acesso a conteúdo exclusivo (7 cartões).

Lembre-se que ao compartilhar sempre mencione a fonte (www.HackEduca.com.br)

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2 Comments

  • Reply Flávio Gilberto 30 de out de 2016 at 15:13

    Olá, Saudações

    Eu preciso dá aula de robótica com um minibraço robótico com 04 (quatro) microservos no S4A, porém, a versão que eu uso só tem saída para três servo-motores, pode me indicar algum site ou procedimento para conseguir aumentar o número de portas para servomotores. Parabéns pelo site. Contém valiosas informações para a área educacional. Blog no Facebook do meu projeto: Oficina de Robótica Educacional

    • Reply Edson Sobreira 31 de out de 2016 at 20:49

      Olá Flávio,

      O S4A possui várias limitações relacionadas a quantidades disponíveis de pinos (para servo motor somente os pinos 4, 7, 8 e 12), logo você deveria estar conseguindo a conexão.
      No entanto é extremamente recomendável a utilização de alimentação externa no caso de utilização de mais de 2 servos no mesmo Arduino.

      De qualquer forma minha sugestão é que você migre seus projetos para o Scratch 2.0 com FIRMATA.
      Consulte nosso tutorial em:
      https://www.hackeduca.com.br/arduino-firmata-scratch/

      Com ele você terá acesso a praticamente todas as portas do Arduino.

      Nos conte o resultado.

      Um abraço,

      Edson Sobreira
      HackEduca

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