Cartas de Programação de Scratch com Arduino
Programando
Você já reparou que muitas vezes em seu projeto eletrônico, seja com Arduino ou Scratch + Arduino, usando um botão (switch/push button) mesmo apertando uma única vez o microprocessador lê múltiplas vezes, como se você tivesse apertado mais de uma vez? Imagine como seria se você quisesse fazer um contador, a cada aperto do botão ele poderia computar pressionadas a mais que o desejado. Esse efeito é chamado de bounce (traduzindo para o português, seria algo como “ressalto” – mas em eletrônica é mais comum usar o termo original em inglês, portanto ficamos com o bounce [baʊns]. O efeito bounce […]
Tradicionalmente, durante as oficinas ou aulas de programação com Scratch, são utilizados os “Scratch Cards” ou cartões de programação/jogos. Esses cartões facilitam em muito a criação de conteúdo para os programadores iniciantes. Vejam alguns dos cartões criados pela equipe do HackEduca: Esse conteúdo foi disponibilizado para os participantes da oficina “Do Jogo de Programação a Programação de Jogos” no 4° SENID 2016 – A liberdade Digital de aprender! que aconteceu em Passo Fundo RS no dia 20 de Abril de 2016. O conteúdo foi ministrado por Elaine Rocha, Patricia Rotondaro e Verônica Gomes. Vá até a nossa área de Download e […]